EXPLICACIÓN Y REGLAS:
- Para jugar se necesitan dos equipos mínimo, cada uno con su cuerpo humano y su ficha.
- Se empieza el juego con 3 vidas y 3 neuronas cada uno.
- En las casillas de color (blanco, naranja, rojo, rosa, verde y amarillo) se tiene que coger una tarjeta del color que corresponda. Después alguien del equipo le tiene que leer la descripción y otra persona del mismo equipo tiene que adivinar de qué enfermedad se trata. Si falla la tarjeta pierde una vida. Si gana no pierde nada.
- En las casillas que pone "RULETA", alguien del equipo tiene que tirar de la ruleta y explicar según ponga. Si no sabe pierde una neurona. Si gana no pierde nada.
- En las casillas de las caras, se coge una tarjeta con el símbolo "¿?".
- En la casilla 13 se tira de la ruleta. Si sale azul grisáceo se coge un corazón, si sale azul eléctrico se coge una neurona.
- Cada vez que pases por la casilla de salida tienes derecho a elegir un corazón o una neurona.
- Los equipos se irán eliminando según pierdan todas las neuronas y todas las vidas.
- Si un equipo pierde las neuronas no podrá conseguir más de ninguna manera, aunque sigue jugando.
- Si un equipo pierde las vidas para de jugar.
MATERIALES:
Las Medidas, las cantidades y los colores son orientativos, aunque recomiendo hacerlo tal como lo hice yo para que salga todo bien en cuanto al reglamento.
- Un rollo de papel blanco.
- Un trozo de cartón para el tablero (El mío mide 56x32cm)
- 1 cartulina A4 rosa
- 4 cartulinas A4 blancas
- 1 cartulina A4 verde
- 3 cartulinas A4 naranjas
- 1 cartulina A4 amarilla
- 2 cartulinas A4 rojas
- 1 folio A4
- Un trozo de cartón para hacer la ruleta.
ELABORACIÓN:
1.Para las tarjetas cortaremos cada cartulina en 8 partes iguales. Cada color representa un aparato del cuerpo humano. En cada tarjeta pondremos la definición de una enfermedad y el nombre de la misma, por ejemplo: Las cartulinas amarillas representan enfermedades del aparato excretor. Esta es una cartulina del aparato excretor:
Podéis poner las enfermedades que queráis en cada aparato/sistema, aun así yo os doy una lista con las que he hecho yo:
- Aparato excretor, color amarillo: cálculos (piedras), incontinencia, insuficiencia renal, nefritis y cistitis.
- Aparato circulatorio, color rojo: hipertensión arterial, varices, infarto de miocardio, angina de pecho, insuficiencia cardíaca, alteraciones de las válvulas cardíacas, aneurisma, leucemia, hemofilia, trombosis, aterosclerosis y arteriosclerosis.
- Aparato digestivo y deficiencias nutricionales, color naranja: anorexia, bulimia, gingivitis, caries, gastritis, úlcera, hepatitis, cirrosis, cálculos biliares, infecciones intestinales, diarrea, salmonelosis, apendicitis, estreñimiento, anemia, obesidad, bocio, hipovitaminosis e hipervitaminosis.
- Aparato respiratorio, color verde: bronquitis crónica, cáncer de pulmón y garganta, gripe, enfermedades infecciosas, afonía, sinusitis, rinitis alérgica y asma.
- Sistemas nervioso y endocrino, color blanco: alzheimer, parkinson, esquizofrenia, neurosis, psicosis, anorexia, depresión, meningitis y poliomielitis, epilepsia, enanismo endocrino, hipertiroidismo, hipotiroidismo, y diabetes
- Aparato reproductor, color rosa: tricomoniasis, herpes genital, verrugas genitales, gonorrea, hongos vaginales, sida, sífilis y hepatitis B.
2.Para las tarjetas con el símbolo "¿?" seguiremos el mismo paso que en las anteriores para cortarlas y haremos unas 16. En ellas escribiremos en cada una una definición que nos haga perder/ganar neuronas/vidas o avanzar/retroceder, por ejemplo:
3. La ruleta es fácil de fabricar. Tan solo necesitaremos dibujar una circunferencia de radio 10cm sobre un cartón. Después dividiremos la ruleta en 6 partes, una para cada aparato. Le ponemos una flecha y la clavamos con un pincho. Nos quedaría una cosa así:
4. Ahora es el turno de las fichas y los cuerpos humanos. Tan solo haz el contorno de un cuerpo humano en tantas cartulinas como quieras y haz fichas las mismas fichas:
5. En el quinto paso trataremos de hacer las neuronas y las vidas, es muy simple. Corta cuadrados pequeños y dibuja neuronas y corazones. Haz unos 20 cuadrados de cada tipo:
6. Llegamos a la última parte, difícil y tediosa: El tablero. Cogemos el cartón y lo forramos con el rollo de papel. Después dibujamos en la partes de arriba y abajo 9 casillas en cada parte. En la izquierda y la derecha 3 en cada parte (sin contar los picos, que pertenecen a arriba y abajo). Cada casilla irá enumerada, tomando como punto de partida la casilla de salida. Nos tiene que quedar así:
Con este último paso damos por finalizada la construcción de nuestro juego de mesa. Espero que os animéis a hacer el juego, es muy fácil y no os llevará más de 2 tardes. Decidme si os gusta o no y si veis algún fallo en esta guía notificádmelo en un comentario.